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Política de Reconhecimento e Incentivos (PKR)

Introdução

A Konectomi Roleplay Community (KRC) acredita que o empenho, a dedicação e a paixão pela nossa comunidade devem ser reconhecidos.

Esta política estabelece as diretrizes para o Programa de Incentivos, focado na meritocracia e no desempenho dos colaboradores. O objetivo é valorizar aqueles que ajudam a construir um ambiente divertido, organizado e acolhedor em nossos jogos contínuos e bastidores.

I. Natureza do Programa

1.1. Adesão Opcional (Opt-in) e Voluntariedade

A participação no Programa de Recompensas é opcional. O colaborador que desejar participar deste programa deverá cumprir metas específicas. Contudo, a participação não constitui salário, remuneração trabalhista ou obrigação contratual.

Os incentivos são concedidos em moeda virtual (Robux) ou benefícios in-game, conforme a disponibilidade de recursos da comunidade (Group Funds).

1.2. Variabilidade

Os valores totais do fundo de recompensa, a frequência e a existência dos incentivos podem variar a cada ciclo mensal, dependendo da saúde financeira do grupo e do alcance de metas globais da comunidade.

II. Elegibilidade e o "Konectomi Score"

2.1. Quem pode participar?

São elegíveis aos incentivos em Robux os colaboradores ativos (Frontstage e Backstage) que optarem por participar do programa e que não estejam cumprindo suspensão ou penalidade administrativa no mês vigente.

2.2. A Pontuação de Desempenho

A classificação para receber os incentivos não se baseia em sorte, mas no Konectomi Score, uma pontuação mensal composta por:

III. O Sistema "Top 5" (Recompensa Financeira)

3.1. Reconhecimento dos Melhores

Diferente de sistemas de níveis estáticos, a Konectomi adota o modelo de destaque focado em produtividade. Mensalmente, o fundo de recompensa em Robux será dividido entre os 5 colaboradores que obtiverem os maiores Konectomi Scores no ciclo de avaliação.

Isso garante que o esforço excepcional seja recompensado de forma relevante, incentivando a qualidade no atendimento ao invés do simples "cumprimento de tabela".

IV. Benefícios In-Game e a Política Non-Pay-To-Win

4.1. Vantagens Estéticas

Além do Top 5, todos os colaboradores ativos têm direito a benefícios dentro do jogo (como tags exclusivas no chat, crachás, uniformes de Staff ou veículos com skins únicas da equipe).

4.2. Integridade do Roleplay

A Konectomi possui uma forte política contra o Pay-to-Win (pagar para vencer). Portanto, nenhum benefício concedido à Staff fornecerá vantagens desleais no Roleplay (como armas com mais dano, coletes com mais vida ou carros mais rápidos do que os disponíveis para os jogadores comuns). As recompensas in-game são estritamente cosméticas e de status.

V. Desqualificação

5.1. Perda do Incentivo

O colaborador perderá automaticamente o direito a concorrer a qualquer incentivo (Top 5 ou benefícios in-game) no mês caso:

VI. Considerações Finais

6.1. Transparência

A Konectomi compromete-se a manter os critérios de pontuação claros e acessíveis no sistema. Dúvidas sobre o desempenho individual podem ser tratadas nas reuniões de alinhamento (1:1) com a Coordenação ou Diretoria.